<template>
    <div class="goodsinfo-container">


        <transition
            @before-enter="beforeEnter"
            @enter="enter"
            @after-enter="afterEnter"
        >
            <div ref="ball" v-show="ballFlag" class="ball"></div>
        </transition>

        <!-- 商品轮播图区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <swiper :lunbo="lunbo" :isfull="false"></swiper>
                </div>
            </div>
        </div>

        <!-- 商品购买区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p class="price">
                        市场价：<del>￥{{ goodsinfo.market_price }}</del>
                        &nbsp;&nbsp;销售价：<span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
                    </p>
                    <p>购买数量：<numbox @getCount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
                    <p>
                        <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button @click="addToShopCar" type="danger" size="small">加入购物车</mt-button>
                        <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
                        <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
                        <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
                        <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
                        <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
                    </p>
                </div>
            </div>
        </div>

        <!-- 商品参数区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">商品参数</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p>商品货号：{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
                    <p>库存情况：{{ goodsinfo.stock_quantity }}</p>
                    <p>上架时间：{{ goodsinfo.add_time | dateFormat }}</p>
                </div>
            </div>
            <div class="mui-card-footer">
                <mt-button type="primary" plain size="large" @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>&nbsp;&nbsp;
                <mt-button type="danger" plain size="large" @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
            </div>
        </div>
    </div>
</template>

<script>
import {Toast} from 'mint-ui'
import axios from 'axios'
import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue'

export default {
    data () {
        return {
            id : this.$route.params.id,
            goodsinfo : {},
            lunbo:[],
            ballFlag: false,    // 控制小球的隐藏和显示的标识符
            selectedCount : 1   // 保存用户选中的商品数量， 默认，认为用户买1个
        }
    },
    created () {
        this.getGoodsInfo()
        this.getGoodsLunbo()
    },
    methods : {
        addToShopCar () {
            this.ballFlag = ! this.ballFlag
            const goodsinfo = {
                id : this.id - 0, 
                count : this.selectedCount - 0, 
                price : this.goodsinfo.sell_price, 
                selected: true
            }
            this.$store.commit('addToCar', goodsinfo)
        },
        beforeEnter (el) {
            el.style.transform = "translate(0, 0)"
        },
        enter (el, done) {
            el.offsetWidth
            // 小球动画优化思路：
            // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因： 我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
            // 2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后， 问题就出现了；
            // 3. 因此，我们经过分析，得到结论： 不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值；
            // 4. 经过分析，得出解题思路： 先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y 值 求差， x 值也求 差，得到 的结果，就是横纵坐标要位移的距离
            // 5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？？？   domObject.getBoundingClientRect()

            // 获取小球的 在页面中的位置
            const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect()
            const badgePosition = document.getElementById('badge').getBoundingClientRect()

            const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left
            const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top

            console.log(ballPosition)

            el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`
            el.style.transition = "all 0.8s  cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)"
            done()
        },
        afterEnter (el) {
            this.ballFlag = !this.ballFlag
        },
        getSelectedCount (count) {
            this.selectedCount = count
            console.log("父组件拿到的数量值为：" + this.selectedCount)
        },
        goDesc (id) {
            // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
            this.$router.push({name : "goodsdesc", params : {id}})
        },
        goComment (id) {
            this.$router.push({name : 'goodscomment', params : {id}})
        },
        async getGoodsInfo () {
            try {
                const { data } = await axios.get(`/api/goods/${this.id}`)
                this.goodsinfo = data
            } catch (err) {
                const {status, statusText} = err.response
                Toast(status + statusText)
            }
        },
        async getGoodsLunbo () {
            try {
                const { data : lunbo } = await axios.get(`/api/thumbs/${this.id}`) 
                lunbo.forEach(item => {
                    item.img = item.src
                });
                this.lunbo = lunbo
            } catch (err) {
                const {status, statusText} = err.response
                Toast(status + statusText)
            }
        }
    },
    components : {
        swiper,
        numbox
    }
}
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container {
    background-color: #eee;
    // overflow: hidden;
    .ball {
        width: 15px;
        height: 15px;
        background-color: red;
        border-radius: 50%;
        position: absolute;
        top: 390px;
        left: 148px;
        z-index: 99;
    }
}
</style>


